倩女手游修炼在哪点
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我打天堂过2024-05-20
倩女手游 修炼怎么点
方士作为一个法系输出职业,而作为一个脆皮的输出职业,方士更应该注重的应该是生存,只有活下来才能有输出,就可以考虑去修炼抗性了前期选择。
后期:双防
这阶段的主流玩家的装备已经慢慢成型了,控制抗性的话,主修眩晕和沉默,这两个控制技能对于方士来说是致命:法术攻击
在游戏前期,玩家的防御、抗性等属性都还没有成型,这时候选择法术攻击进行修炼无疑使最佳的选择。满级的法术攻击能够额外为玩家提供2000左右的法术攻击,一把七绝木剑的攻击也才1700,想一想都觉得非常给力
89-109级阶段,所以这时候就需要将帮贡拿来猛加双防,其主要的两个输出技能是天雷诀和地火诀,一个雷属性,一个火属性,而且方士最厉害的绝技也是电属性和火属性双重伤害,所以为了能够打出更多的伤害,我们可以选择忽视电抗和火抗进行修炼。
在以上的这些都修炼满了以后
倩女幽魂手游怎么修炼 倩女幽魂手游如何修炼
1、玩家要加入一个已经开启了修炼项目的帮会,可以开启修炼的项目量通常与帮会的规模相当,帮会规模越大,能够开的修炼项目越多。
2、帮会修炼分为五个板块,基础属性、控制抗性、控制增强、元素抗性和元素忽略分为不同的职业的选择的修炼的方向都不一样,其中三个比较主要的修炼板块。
3、对于所有职业都很重要的是基础属性,物防和法防是每个职业想要在战斗中站得住得重要前提,因此对所有职业来说,双防是修炼项目的重点。而攻击方面则是根据每个职业属性的不同,如方士、画魂要升级法术攻击,偃师、射手则是要升级物理攻击,而其他的辅助和控制类职业,攻击项目并不属于主要的项目。
4、然后是控制抗性板块。这一板块是辅助职业,尤其是医师的重点项目。医师、魅者等辅助职业,为了不受到对方魅者或是刀客的技能干扰,更好的释放自己的技能,因此要选择提高自身的混抗和晕抗两大方面,才能更好的辅助队友帮队友解除负面状态。
5、接着是控制增强的项目,这对魅者、刀客等控制输出类职业是必点项目。魅者加强混乱、刀客加强眩晕,可以帮助队友更好的控制住敌方,让队友更好的输出。
6、而剩下的元素抗性和元素忽视,是针对元素攻击的技能,各职业可以根据自身的需求适当加强如医生可以适当升级光抗,避免失明的负面状态,方士可以适当升级忽略电抗,有利于门派挑战等等。
倩女幽魂手游异人帮会修炼怎么加点
倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个不管哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗性:不点。
格挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破盾:不点。
忽视格挡减免。
倩女幽魂手游修炼重置方法
导语:在倩女幽魂手游中很多玩家到后期才发现自己的职业修炼加点有问题,达不到自己预想的效果。那怎么办?不用担心,其实修炼点击是可以重置的',那倩女幽魂手游修炼怎么重置呢?下面我就为玩家们带来倩女幽魂手游修炼重置方法。
修炼重置方法:
前提条件
800灵玉
重置步骤
Step1
找到他→帮会师爷 [顾文渊(帮会城市,74,68)]。
Step2
点击“重置帮会修炼”,然后再点击“确定”。
重置说明
1.重置后原用于点修炼的帮贡和金钱消耗(以银票形式)全部返回。
2.相邻2次重置修炼的时间间隔需至少60天。
3.因修炼获得的受赠积分将扣除(积分不够将扣为负数,重点后恢复)。
倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略
倩女幽魂手游刀客帮会修炼攻略
【基础属性】
物理攻击:建议优先点满。
法术攻击:不点。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。
【控制抗性】
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:可以点。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:不点。
束缚抗性:可以点。
优先点控制抗性,其他的根据需求后面在补上。
【控制增强】
眩晕增强建议点满。
睡眠增强可以点,看个人喜好。
【元素抗性】
风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。
火抗性:建议点,防方士、射手用。
冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。
电抗性:建议点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。
光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性:不点。
格挡:不点。
格挡减免伤害:不点。
元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。
【忽视抗性】
可以点忽视毒,增加蛇毒被动的伤害量。
其他的基本没收益,不点。
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