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倩女幽魂手游布甲

倩女幽魂手游甲士金属甲装备属性怎么选攻略

甲士是个血厚防高的坦克职业,因此选择金属甲时更加注重于物法双防以及血量根骨和最终减伤。一般来说游戏中的主流甲士都会选择这几个属性,如果在装备洗练的过程中出现了无钻不可修等属性,大家也可以根据自己的经济实力酌情选择。一般来说出现这两个属性的时候基础已经比同等级段鬼满属性相近,即使是五属性,基础防御也是相当高,建议选择。

当然也有很多甲士选择了更加暴力的装手武器甲。血高防厚暴力输出,那么这时候针对性的甲胄属性选择则可以更加偏向于控制类抗性,以及抗物法双致命方向选择。例如为了防止媚以及射的控制选择的眩晕与混乱抗性的装备,在PVP暴力甲鱼看来,这个属性会比一些基础的根骨躲避等属性更加弥足珍贵。

说到了躲避,则不得不说的是双躲避属性以及各类法系抗性的出现,让装备的属性可以五花八门的呈现,这些属性都是为了专门针对某一类职业,以及某一些剧情出现,在日常洗练装备中,建议在总条数多的大前提之下,尽量不去选择保留这些属性。

大家还记得双修甲鱼吗?没错,虽然别的职业无法装备金属甲,但是甲却可以穿其他职业的装备,大家有没有发现,金属甲的物防高,皮夹的物法双防平均,以及布甲的法防较高,甲鱼的职业天性注定自己的物理防御已经高于其他职业,如果这时候甲鱼装备了一件属性较好的高基础布甲,那么可想而知,不仅仅针对物理输出职业,双抗其高以及最终减伤害,搭配上合理的天赋技能,将让甲鱼在PVP以及日常任务。高难度剧情面前如鱼得水,混得风生水起,不再过于畏惧单一的职业,而是物法双抗双修。显得更加恐怖。

倩女幽魂手游甲士

倩女幽魂手游平民甲士攻略 甲士不花钱怎么玩好

甲鱼:想玩的痛快就玩双手甲,特别是平民,我基本上是个月卡族,v9。

》发展策略:能加攻击的任何方面,全部加攻击,强晕需要80-100,致命越搞越好,防御主导物防和抗物理致命,法防和元素抗性放弃(没钱),放弃和魅者单挑。

》属性:96万战力,攻击5万,血4万5,物防2万,法防1万6,强晕80,晕抗150。

》宠物:谨慎的普通血宠(不是神兽)技能:+力量、+敏捷、+根骨、-对方物防、-对方攻速、-对方输出;伴宠:强晕、攻击、敏捷、职业技能土墙、司怪抵消、-穿云手流血

》法宝:8蛮力,晕抵抗、定身抵抗、格挡

》装备:15套就够了,平民只能搞到15套

武器是关键:137七绝无孔武器(想办法强到20,我的是强20),石之灵:打平民用的顺流转就可以了

(150的衣服和武器不要买,平民基本洗不出无孔的. 137的双杆便宜,洗1万多瓶子洗不出无孔。买件新的-》转孔拆掉-》继续洗,总能洗出来)。项链弄贪狼>司怪>青龙

》修为:基本都点满了, 130修为(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)

》修炼:基础满,强晕满,晕抗满,破盾和格挡满,其它的点定身抗,91修炼(不要问平民哪来的银两,有种东西叫:挖图)

》家园笔:贪狼>司怪>青龙

注意:司怪很重要,请看司怪技能的介绍,自身攻击越高,该技能效果越好。双手甲的司怪效果是最好的,亲身试验过的。(同样等级的司怪,敌方中单手甲的司怪-22%攻击,中双手甲的司怪-38%攻击)

战果:就像六脉神剑,会经常给你越级杀人的惊喜,至于能越级到多少战力,看当时战斗的因素。注意:我只有95万战力。

》同装评和战力的,基本没有对手,基本没有对手,基本没有对手,都能趁对方没反应过来的那几秒,直接放倒。

1、单挑堰师:125万,50万装评内的,没有败绩。130万+堰师战力越高,胜算越少。

2、单挑魅者:操作好的魅,甲鱼还不了手,等着被玩死。操作不好的魅,打个110万的魅不是问题。混战中可以先取魅的首级(不管对方魅的战力,都能打他掉血,还很明显)

3、打奶妈:100万内的,还是能单挑打死。再高,输出就快不过她加血了。

4、打侠客:职业相克,没有优势。同战力的输赢各有,也能打过100多万没强晕的侠客。

6、打方士:110万内。虽然放弃法防了,毕竟甲鱼克方士,越战力15万。太高战力的方,双绝具备的情况下也能单挑打死。装评60万+的方就不要想了。

7、打刀客:105万内,越级10万。需要无敌和青龙都有的情况下才能打。操作得当能打130万战力左右的。

8、打艺人:无敌和70绝技,防对方大鸟。反正我们区的艺人都能打的动,也杀过他们,好像排第一的艺人得有150万战力

9、打射手:主要看操作,操作得当能打130万内的射手,操作不当也能死在同战力的射手上。

10、打画魂:画魂有类似无敌的技能,加上放弃法防,很难越很多战力杀画魂。反正画魂到120万战力,基本胜率很少很少。当然碾压同战力的画魂还是没问题。

11、打甲鱼:打战力高你10万的单手甲全部能赢。一般来说。门派大弟子有绝对的优势,因为双方都打不死对方的前提下,你的输出比对方的高,结果就是你赢了(由于甲鱼没后期,本区基本没有大的甲鱼;除开排第一的130+的那位大神打不过。排第2的110万战力的甲鱼和他各有胜负,其它110万以下的甲鱼门派大弟子没输过他们),经常偷袭门派大弟子,曾经占了1个月。

概述:

甲鱼在前期:很猛,8、90万战力之前,单挑特别强,副本抗怪必需品。因为那时候所有人的石之灵、法宝、装备、宠物技能、修炼、修为等等都没有拉开特别大的差距。甲鱼的优势就特别大,防御高,很多职业打不动。攻击虽然低,但耐不住对方更脆皮,照样打的很过瘾。

甲鱼到中期:中庸,90-110万,主要定位为活动抗怪。打架不痛不痒,基本能打死不少同战力的人,但是打的吃力,一般是持久战,也很难被人打死。

甲鱼到后期:辣鸡,120万+,这种战力层级的,活动抗怪也不需要甲鱼。120+的各职业防御都很高了,甲鱼要打死人很吃力(攻击也就3万5左右)。而且没有群伤和控制,群架基本毫无用处,120+战力的高昌组队基本不组甲鱼,因为甲鱼发挥不了作用,后期大甲鱼基本都转侠客和堰师。

我挺奇怪的,网上都是充斥着双手甲怎么怎么不行。双手站不住皮,甲鱼应该要防御等等。

我就想问,要防御的目的是为了什么?双手甲打哪个活动和副本扛不住哦?门派闯关?剧情?突破?寇岛?唯一的区别:就是奶妈要多费点神加好血。

双手甲打架不香?骑个破驴追着骑龙的杀,不爽?一套连招:冲刺->司怪->70绝->无敌->100大风车,你会发现死在你95万战力下的对手,很可能是个150万战力+的金翅膀。

倩女幽魂手游防具选择攻略

一、衣服

衣服分为布衣,皮甲,金属甲衣服作为防具中的一个大件,对角色生存能力提升至关重要甚至从一定程度能决定角色的竞争力与生存力!

2、皮甲:射手的主装备,当然甲士可以选择但不建议射手作为输出职业,在追求双防以及根骨的前提下,也要注重物法躲避,躲避能够没有位移的射爷更广阔的输出空间

3、布甲:布甲,布甲除了必要双防以外,更强调躲避和敏捷这样才能给脆皮的布甲职业更大生存空间(紫萍妹纸除外)气血加方面:魅和方选择血上限,而奶妈选择根骨(下同)

二、头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔(主物防),布头(主法防),皮盔就比较中庸了。

1、金属头:其中甲士的金属头是甲哥的专属装备,因此比较注重高防高力高血量的属性,玩要注意的是有时候我们会洗出来带智力或者力量的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲士最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也有留下的必要。

2、皮头盔:值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

3、布头:相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

三、副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

1、单手防具:射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

2、盾牌:甲士的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲士的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲士更多的生存机会。

四、腰带.手套

腰带以及手套的基础属性并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲士来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷属性以及法术命中来说则更为其所需,受方也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某个控制,这两个部位出现的控制会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

五、鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。

奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,

射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。

异人比较鸡肋,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

新手入门高手进阶职业选择装备洗练货运任务灵兽选择宝图任务师门任务物品赠送门派闯关灵兽技能结婚花费天赋加点热门攻略刀客射手刀客宠物推荐刀客技能搭配刀客技能加点甲士方士方士修炼攻略魅者装备推荐射手技能加点医师魅者异人拓本汇总医师装备推荐异人技能加点

倩女幽魂手游甲士装备绝技选择分享

倩女幽魂手游甲士装备和绝技怎么选择?面对不同的职业,需要考虑的角度是不一样的。今天我们来看看倩女幽魂手游甲士装备和绝技的选择。

职业定位:

近战肉盾,团队前排

职业武器选择:

甲士可以选择单手刀,单手钝器和双手刀还有双手长杆四类。个人推荐使用单手钝器,虽然钝器的价格高昂,但是基础攻击比单手刀高,而且使用钝器可以触发被动技能玄戈战,被动提升的伤害比单手刀触发的天钩勇要高。

如果承担不起钝器高昂的费用的话可以选择用单手刀,虽然伤害不足,但是攻速快,作为坦克而言,主要责任还是承担伤害。不建议选择双手刀以及长杆类武器,虽然他们都可以触发被动玄戈战,但是会少了副手的基础防御格挡以及词条上的大幅,还有甲士的被动玄武盾,甲士的防御力会大打折扣。

装备价位:

甲士的武器钝器的价格高昂,但是确实大众的选择,钝器既有输出,也能装备副手,触发玄武盾。其次就是单手刀,后期单手刀会很便宜,但是前期来说,市场资源不足的情况下,很多玩家会退而求其次选择单手刀,因为甲士本身的职责以及着重点是吸收伤害,没有必要在前期花费大量的资金在武器上。至于双手武器,很少有甲士选择双手,所以双手的价格基本都是市场最低价。衣服的话,甲士是装备金属甲的职业,金属甲的基础防御是三种衣服里最高的,而且价位最便宜。

绝技实用性以及价位:

先说说河鼓震,甲士七十绝技,范围内降敌人的攻击,同时提高自身的命中和破盾。河鼓震来说,减少敌人的攻击,提升友方的生存能力,不管是团战还是单挑,都是比较实用的。价格的话,甲士七十绝技价格挺实惠的。

一百的青龙灭,青龙灭是光环技能,攻击周围的敌人,每秒造成伤害,并降低敌人的防御,并提高自身的攻击属性,移动和释放技能不会打断青龙灭。也就是意味着,甲士可以在释放青龙灭的同时移动和释放技能,在敌人逃跑的情况下,可以用冲或者拉的技能将人拉进绝技范围。青龙灭是甲士的神技,有人吐槽后期甲士没有伤害,但是青龙灭有,高等级的青龙灭扫过,作为脆皮职业会受到很大的伤害。青龙灭的价格是九大职业里最贵的那一批,基本上都是一个亿以上。

甲士评析:

其实我一直觉得甲士玩起来很舒服,因为克制他的职业少,除了刀客还有侠客之外很少有人能打得动甲士。有人会说魅者,魅者本身对玩家的输出低,而甲士又是最肉的那一拨,其实甲士在一定程度上还是比较克制魅者的,即便甲士打不赢魅者,魅者击败甲士也很困难,或者说需要花费很长的时间。

到了后期,甲士成了稀有物种,各类活动都需求甲士,像盘古还有青丘这类活动,是必须要有甲士的,所以甲士活动组队还是比较好组的。还有就是甲士操作简单,比较容易上手,运用好一冲一拉的技能以及绝技的释放时机,PK就很厉害了。不过缺点就是甲士钝器太贵,青龙灭也太贵,或者别的职业一套装备双绝技全部成型了,甲士还买不起青龙灭,大后期的话,甲士没有青龙灭的情况下,输出能力也不是很给力。

倩女幽魂手游装备属性选择杂谈之防具篇

行走江湖,必要的防具也是必不可少的,在倩女手游中我们的防具共分为头部防具、副手防具、腰带、鞋子、手套五大类,接下来我会为大家分门别类的说出一些我的个人见解,仅供参考。

头部防具

头部防具一共分为三种,金属头盔物防较高,布头法防较高,皮盔两者比较中庸。

其中甲鱼的金属头在本次封测中属于专属,因此比较注重高防高力高血量的属性,值得注意的是有时候我们会洗出来带智力的七绝金属头或者高基础金属头,这时候留给我们的选择也可以留下,毕竟智力属性可以提高我们的法术防御,而甲鱼最重要的就是高防高血,并不冲突,偶尔出现的控制属性也很重要。

皮头盔选择不多,但是要值得注意的是力量属性相对于射爷来说更加重要,如果在根骨与力量最大最小攻击力之间选择,那么优先选择力量,其次选择最大最小,最后选择根骨,当然最大最小物理攻击也要看具体的数值而去定论。

布头相对于置业需求比较多,因此属性倾向也比较有代表性。医生选择高智力高血高跟骨的头盔,魅者选择控制敏捷智力优先,而方士择选择最大最小智力比较突出,异人选择与方式相同,当然由于布甲职业本身防御面板属性较低,在头盔整体属性较高的前提下,属性有时候显得不是太过重要,当然也要具体问题具体分析。

副手防具

在手游中我着重说一下护腕的设定,因为医生以及方式,通用本类副手防具,并且异人单手也很强势,这类护腕比较着重格挡以及控制抗性,属性选择上,大幅抗以及控制抗性优先选择,针对布甲职业,格挡以及抗致命一击也是很好的属性,而媚的绫择选择偏向于控制属性以及必要出现的敏捷,对其生存有很强的帮助性。

射手的单手防具在游戏中以箭袋的形式体现,因为单手射手放弃了输出最大化而强调了生存能力,但是其本身的输出并不容置疑,所以他的箭袋属性选择要兼顾输出与防御,在防御与大幅度抗性之间优先选择防御,以及抗击致命一击还有控制抗性当为正途。

甲鱼的盾牌可能不容置喙,依然是高血高防的代表,格挡以及最终减伤,防御血量兼顾,出现这几个属性任意一到两个好属性则不失为一件好盾牌,还有甲鱼的多大幅属性盾牌在团战中十分有用,因为很多输出职业技能带属性攻击,而多大幅抗性则可以给予甲鱼更多的生存机会。

腰带、手套

腰带以及手套的基础并非其余几种防具的双抗,而是基础的血量加成,所以这类防具的综述性条数比较重要,因为最终加成的是百分比,所以对于奶妈甲鱼来说有时候好属性并不能比得上高基础,而对于媚者来说敏捷熟悉以及法术命中来说则更为其所需,方士也跟魅者一样,不过也应当偏向于生存,射手也是需要基础的面板属性支持,而且物理防御很重要,因为同门内战很需要物防。

唯一几个职业中出现变数的是魅者,这两个部位都可以出现十分重要的加强控制属性,对于一个专注于控制的魅者来说,主修某一个控制,这两个部位出现的该种控制加强属性会让其在团战中如鱼得水,控制更为流畅。

鞋子

几个职业鞋子面板提供的是双抗属性,那么我们要想的是鞋子上出现的属性也跟自己的职业配置有关。甲鱼依旧是高抗高血路线,但是豆子按照经验来看,在你双抗达到一个临界值的时候,这时候最终减伤属性很重要,可以为你生下来很多药,奶妈血量以及双抗属性抗为优先选择,射手以及魅者方士可以优先考虑敏捷增强自己技能命中率以提高战斗效果。异人比较中庸,专注于提高双抗血量会对自身的召唤物提升属性有很大的帮助。

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